本文共 3155 字,大约阅读时间需要 10 分钟。
1 、默认用作同步阻塞方式 ,
那就是当你从不 调用 WSAIoctl() 和 ioctlsocket() 来改变 Socket IO 模式.
也从不调用 WSAAsyncSelect() 和 WSAEventSelect() 来选择需要处理的 Socket 事件。
正是由于函数 accept() , WSAAccept() , connect() , WSAConnect() , send() , WSASend() , recv() , WSARecv() 等函数被用作阻塞方式.
2 、如果作为异步非阻塞方式用 ,那么程序主 要就是要处理事件。它有两种处理事件的办法: 第一种,它常关联一个窗口,也就是异步 Socket 的事件将作为消息发往该窗口,这是由 WinSock 扩展规范里的一个函数 WSAAsyncSelect() 来实现和窗口关联。最终你只需要处理窗口消息,来收发数 据。 第二种,用到了扩展规范里另一个关于事件的函数 WSAEventSelect() ,它是用事件对象的方式来处理 Socket 事件,也就是,你必须首先用 WSACreateEvent() 来创建一个事件对象,然后调用 WSAEventSelect() 来使得 Socket 的事件和这个事件对象关联。最终你将要在一个线程里用 WSAWaitForMultipleEvents() 来等待这个事件对象被触发。这个过程也稍显复杂。
1、快速通信
Winsock的Nagle算法将降低小数据报的发送速度,而系统默认是使用Nagle算法。
例子:
SOCKET sConnect = ::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); int bNodelay = 1; setsockopt( sConnect, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (char *)&bNodelay, sizoeof(bNodelay));//不采用延时算法
2、SOCKET的SegMentSize和收发缓冲
TCPSegMentSize是发送接受时单个数据报的最大长度,系统默认为1460,收发缓冲大小为8192。
在SOCK_STREAM方式下,如果单次发送数据超过1460,系统将分成多个数据报传送,在对方接受到的将是一个数据流,应用程序需要增加断帧的判 断。当然可以采用修改注册表的方式改变1460的大小,但MicrcoSoft认为1460是最佳效率的参数,不建议修改。 在工控系统中,建议关闭Nagle算法,每次发送数据小于1460个字节(推荐1400),这样每次发送的是一个完整的数据报,减少对方对数据流的断帧处 理。
3. 改变TCP收发缓冲区大小
系统默认为8192,利用如下方式可改变。 SOCKET sConnect = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); int nrcvbuf=1024*20; setsockopt( sConnect, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF,//写缓冲,读缓冲为SO_RCVBUF (char *)&nrcvbuf, sizeof(nrcvbuf)); 在设置缓冲时,检查是否真正设置成功用 int getsockopt( SOCKET s, int level, int optname, char FAR *optval, int FAR *optlen );
4. 同步方式中减少断网时connect函数的阻塞时间
同步方式中的断网时connect的阻塞时间为20秒左右 ,可采用gethostbyaddr事先判断到服务主机的路径是否是通的,或者先ping一下对 方主机的IP地址。
同步方式中的断网时connect的阻塞时间为20秒左右,可采用gethostbyaddr事先判断到服务主机的路径是否是通的,或者先ping一下对 方主机的IP地址。
A、采用gethostbyaddr阻塞时间不管成功与否为4秒左右。 例子: LONG lPort=3024; struct sockaddr_in ServerHostAddr;//服务主机地址 ServerHostAddr.sin_family=AF_INET; ServerHostAddr.sin_port=::htons(u_short(lPort)); ServerHostAddr.sin_addr.s_addr=::inet_addr("192.168.1.3"); HOSTENT* pResult=gethostbyaddr((const char *) & (ServerHostAddr.sin_addr.s_addr),4,AF_INET); if(NULL==pResult) { int nErrorCode=WSAGetLastError(); TRACE("gethostbyaddr errorcode=%d",nErrorCode); } else { TRACE("gethostbyaddr %s/n",pResult->h_name);; } B、采用PING方式时间约2秒左右
5、同步方式中解决recv,send阻塞问题
采用select函数解决,在收发前先检查读写可用状态。
6.服务方同一端口多IP地址的bind和listen
在可靠性要求高的应用中,要求使用双网和多网络通道,再服务方很容易实现,用如下方式可建立客户对本机所有IP地址在端口3024下的请求服务。
SOCKET hServerSocket_DS=INVALID_SOCKET;
struct sockaddr_in HostAddr_DS;//服务器主机地址 LONG lPort=3024; HostAddr_DS.sin_family=AF_INET; HostAddr_DS.sin_port=::htons(u_short(lPort)); HostAddr_DS.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); hServerSocket_DS=::socket( AF_INET, SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if(hServerSocket_DS==INVALID_SOCKET) { AfxMessageBox("建立数据服务器SOCKET 失败!"); return FALSE; } if(SOCKET_ERROR==::bind(hServerSocket_DS,(struct sockaddr *)(&(HostAddr_DS)),sizeof(SOCKADDR))) { int nErrorCode=WSAGetLastError (); TRACE("bind error=%d/n",nErrorCode); AfxMessageBox("Socket Bind 错误!"); return FALSE; } if(SOCKET_ERROR==::listen(hServerSocket_DS,10))//10个客户 { AfxMessageBox("Socket listen 错误!"); return FALSE; } AfxBeginThread(ServerThreadProc,NULL,THREAD_PRIORITY_NORMAL); 在客户方要复杂一些,连接断后,重联不成功则应换下一个IP地址连接。也可采用同时连接好后备用的方式。
转载地址:http://gautb.baihongyu.com/